GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

周末游戏视频集锦 #106

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在这座美丽的普罗维登斯栎城,有标志性的湖泊和奇特的社区,到底之后的两周她会经历什么呢?……还有她会采取什么行动?这全由你决定。……不过无论发生什么事情,在她任期结束后她都要面临着一个选择:到底是重回大城市做着繁重的工作,还是这个她成长的地方

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“……不管了,真的每种都要画放进去肯定也没有玩家分得清吧?”“我觉得那是你画工的锅。”……哪?”……“外国人连怎么翻译中国羊年都不清楚,你就这么把羊合并了么?”

游戏制作省钱大法

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人物嘴型都对不上声音,但玩起来就是好玩。……你只要做过游戏,就知道以任何别的方式叙述剧情都要更麻烦:对话你要考虑时机,要请配音,可能还要人物动作,……结语那怎么样便宜做出一款看起来制作成本极高,流程很长的游戏

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

Calme

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充满谜团的世界:为什么人们要在悬崖上建造城镇?云海中散布的废墟暗示着什么呢?……云海的深处又隐藏着什么呢?让你用眼睛来确认 Vin 所达到的真相

Momotaro Dentetsu V

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Momotaro Dentetsu V, Momotarou Dentetsu V, 桃太郎電鉄V。……Momotaro Dentetsu V is a video game in the Momotaro

我认为的游戏创作的终极问题

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制作者或者对手玩家向你出了一个谜题,你要去解答它,而意图机制之所以优秀,就是因为如果没有它,敌人会使什么行动……我知道很多人都对好游戏下过这样一个定义,要好玩,画面要好看,但是绘画追求不是好看,游戏为什么反而要追求好看……到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足?怎么游戏性足才能使游戏好玩

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

制作者或者对手玩家向你出了一个谜题,你要去解答它,而意图机制之所以优秀,就是因为如果没有它,敌人会使什么行动……就,我知道很多人都对好游戏下过这样一个定义,要好玩,画面要好看,但是绘画追求不是好看,游戏为什么反而要追求好看……到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足?怎么游戏性足才能使游戏好玩

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

indienova.com/steam/game/2760000

与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“戌神沁音”。……与“hololive”的联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

版本:Early Access


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